Last
Зареждане....
avatar

Sony въвежда 3D Home през 2010 г.

Скоро ще дойде времето, в което висококачествените 3D забавления, преди достъпни единствено в кината, ще навлязат и в домашни условия. Технологиите на Sony, използвани в потребителските продукти и създаването на съдържание ще бележат 2010 г. като първата година на 3D в домашни условия. Компанията Sony е добре позната като лидер в света на домашните забавления, но освен това има съществен принос към създаването на технически съоръжения и техники в правенето на филми в различни жанрове; от излъчването на филми в Холивуд, CG анимация и спорт. Sony не само продължава да е водеща марка в света на най-новите визуални изразни средства като цифрови високи технологии, но компанията ще продължава да бъде лидер и в начина на създаване на 3D визуалните изразни средства. Нещо повече, една от отличителните характеристики на Sony е богатото съдържание, например Sony Pictures за филми, Sony Music за музика и “PlayStation3” за игри. При 3D забавленията Sony ще разчита не само на технологиите и хардуера, но и ще използва своя уникален подход на внедряване на софтуера си с цел разширяване на света на 3D забавленията.


От много време насам Sony внася реалността, красотата и динамиката на движещите се изображения в дома ви чрез филмите, музиката, документалните програми, спорта и игрите. С помоща на днешните напредничави идеи във визуалните технологии, High Definition се превръща в по-достъпна идея, навлизайки в сферата на домашните забавления.

Ключът към 3D домашните забавления е “BRAVIA” Full HD LCD с четирикратния скоростен драйвер. С цел да направи възможно използването на 3D технологията в киносалоните и у дома, Sony разработи технологии, които възпроизвеждат Full HD 3D изображенията на своите “BRAVIA” LCD телевизори. Прилагайки първоначалния Motionflow 200/240 Hz на Sony, технология с възможност да показва движещи се изображения с кадрова честота, 4 пъти по-бърза от конвенционалните “LCD” телевизори, “BRAVIA” показва Full HD 3D изображенията с дисплей с последователност на кадрите и очила с активен затвор. От 2010 г. “BRAVIA” ще заема централното място, тъй като Sony започва да разпространява 3D съдържание в различни платформи за домашни забавления, включително Blu-ray съвместими устройства, VAIO и PlayStation 3.

Киноиндустрията преминава към 3D – 3D-съвместимите екрани са се увеличили 4 пъти през последните 2 години. Ранният фокус на Sony върху разработването на цифровата кино технология доведе до партньорството на компанията с водещи компании в индустрията в САЩ с цел създаване на 3D системи за различните етапи на продуцирането на филми, от заснемането до представянето им. Ноу-хау технологиите на Sony имаха основно влияние върху начина на продуциране и представяне на 3D филмите. Днес принципите на създаване на 3D филми се разрастват изключително бързо. При положение, че вече има излезли над 30 заглавия, използващи 3D технология, 3D предоставя на киноиндустрията изключителна възможност за развитие. С нарастването на 3D продукциите през последните години нарасна и броят на 3D-съвместимите кино екрани и през 2009 г. е над 7 000. Като прогнозите са до 2013 г. да достигнат 15 000.

Днес широкото използване на цифровото кино го прави по-достъпно при внедряването на 3D системи за излъчване. Повишеният експертен опит в създаването на 3D прави гледането по-удобно. Интензивното използване на CG (компютърна графика) прави създаването на 3D филми по-лесно. С нарастващия брой 3D-съвместими екрани, нараства и броят на продуцираните 3D филми. Очаква се да бъдат предлагани и на Blu-ray дискове, за да можете да им се наслаждавате вкъщи.

Sony предоставя не само своите 3D технологии на филмовата индустрия, но и всякакви форми на забавления. Компанията е силно приветствана по целия свят за поддържането на възможността за тестови кратки 3D откъси в спортни, музикални и документални програми. Екипите използват обратната връзка от многобройни създатели на съдържание, използващи тези технологии и ноу-хау. Днес ние разширяваме хоризонта на 3D до PlayStation 3 стереоскопичната игра. С бързото натрупване на експертния 3D опит и навлизането му в много креативни области, новото измерение във видео технологиите ще генерира нови форми на забавления.

Как функционира 3D изображението:

Изразява реалност и присъствие – Конвенционалната телевизия може да показва обектите само в 2D (2 измерно изображение). Затова там е невъзможно да изразите естествената дълбочина и присъствие, което обектите имат в реалния свят. За разлика от тях, 3-измерното (3-D) изображение прилага човешкото познание нещата да се наблюдават и с двете очи, леко отдалечени едно от друго, с цел да се създаде усещане за дълбочина в допълнение към хоризонталните и вертикални измерения. 3D наподобява по-скоро начинът, по който хората усещат пространството, създавайки нов начин на визуално изразяване.

Усещане за дълбочина, създадено чрез паралакс – Тъй като между човешките очи съществува разстояние, всяко едно от тях вижда околните предмети под различен ъгъл. Ако закриете едното си око, след това другото, във всеки от случаите ще видите околните предмети различно – и можете да усетите разликата в ъгъла. Комбинацията от отделните изображения, видени от всяко от двете очи, създава усещане за дълбочина и измерение в мозъка. Това понятие е познато като паралакс и представлява основата, върху която е разработена 3D технологията за обработка на изображения.

3D заснемането си служи с паралакс – Когато се заснема 3D изображение, се използват два обектива, с които се заснемат отделни изображения на един и същ обект под различни ъгли. Съдържайки два пъти повече информация в сравнение с конвенционалните 2D изображения, 3D изображенията след това биват редактирани, като се запазва информацията и от двата ъгъла. Когато устройството бъде пуснато, лявото изображение се показва само на вашето ляво око, а дясното изображение само на вашето дясно око. Тези две изображения се комбинират в мозъка ви и създават усещането за дълбочина.

Imageworks представлява неразделна част от компанията Sony Pictures Entertainment за създаване на първокласни визуални ефекти и цифрова анимация. Imageworks представлява общност от иновативни творци, работещи в областта на цифровите технологии, и технически специалисти, които работят съвместно с филмовите продуценти и им помагат в реализирането на идеите им на екран и удовлетворяването на зрителите по целия свят. През последните години Imageworks работи над 3D филмови заглавия, създавани от Sony Pictures и други филмови студия. 3D стереоскопичните продукти на Imageworks включват ПОЛЯРЕН ЕКСПРЕС, КЪЩА – ЧУДОВИЩЕ, ЛОВЕН СЕЗОН, БЕУЛФ, БРАТЯТА ДЖОНАС: 3D КОНЦЕРТИ, ОБЛАЧНО С КЮФТЕТА и АЛИСА В СТРАНАТА НА ЧУДЕСАТА.

Създаване на цифрови и 3D изображения. Изборът на професионалистите от излъчването до цифровото кино.

Компанията Sony е ангажирана в научно-изследователската дейност на цифровите технологии години наред. Sony е първата компания в света, която въвежда високодетайлните видео системи в излъчването. Продукти от типа на напълно оборудваните HDCAM-SR и преносимите XDCAM и HDV се превърнаха в изборът на много професионалисти, ангажирани в създаването на изображения, от излъчване до кино, от продуценти до създатели. HDW-F900, първата цифрова кино камера на Sony от серията HDCAM, създадена през 2000 г., беше създадена с цел да удовлетвори нуждите на Холивуд и беше използван в заснемането на „Междузвездни войни: Епизод II“: „Клонираните атакуват“ от Джордж Лукас. Преди създаването му на филмите се гледаше основно като на обединителното средство с възможност да удовлетвори нуждите на кино индустрията с цел постигане на качествено изображение, цветност и рендиране. За съжаление действителното изображение на филма може да се провери едва след като е създадено. В допълнение към времеемкия процес на редактиране се създават безброй много копия, които се разпространяват по киносалоните. За разлика от тях, цифровите кино камери заснемат единствено това, което може да се прегледа на момента и ако е необходимо, заснемат повторен кадър незабавно. Заснет в цифров формат, материалът лесно се обединява и редактира. И тъй като вместо филмови ленти се използват цифрови данни, цената на продукцията в кината също намалява драстично. В допълнение, HDCAM технологията е добре приета в киноиндустрията заради качеството на изображението и функционалността й, тъй като последните дълго време представляват проблем преди преминаването към цифрови технологии и също така защото по този начин технологичните иновации са въведени в продуцирането на филми. Цифровата видео продукция също повиши ефективността на 3D продуцирането. Днес се създават голям брой 3D филми, а цифровите кино камери на Sony се използват при заснемането на повечето от тях.

Но киното не е само камери. Sony успешно създаде прожектор с висока прецизност със собствен 4K SXRD (Silicon X-tal Reflective Display) LCD дисплей, с 4 пъти по-висока разделителна способност в сравнение с Full HD. В момента технологията се използва в Япония, САЩ и много други места по света. Ако към него се поставят специални 3D прожектиращи обективи и се използва ултрапрецизната настройка 2D/4K, той може да се използва за прожектиране на 3D/2K висококачествени изображения. По този начин Sony предоставя 3D възможности за целия процес на създаване на филма. 3D системата за обработка на изображения на Sony вече навлиза и в други области. На много ранен етап от създаването на 3D, в допълнение към киното, Sony се фокусира и върху потенциалните възможности, които 3D може да донесе при предаването на живо на спортни предавания, концерти, пиеси и други събития, и започна разработвана на богата гама оборудване. Например, в областта на спортните прояви, компактната 3D камера може да се постави на съответните места при вкарването на голове, които са недостъпни за операторите. 3D-съвместим многоформатен превключвател може да покаже откъси в реално време, като показва и имената на играчите и резултата. Отново в процес на разработване са и процесори на 3D продукция, които коригират паралакса и синхронизацията по електронен път в 3D видеото, заснето с 2 камери, както и монитори за 3D продукция. Провеждат се и проучвания на 3D камера с един обектив и на нея се гледа като на бъдещето на 3D технологията на заснемане.

От заснемането до представянето, Sony разполага с богата гама от 3D-съвместими продукти. С натрупаните технологии и знания, днес Sony прави възможно създаването на висококачествено 3D съдържание и допринася за разпространението на 3D забавленията.

Comments (No comments)

What do you think?

You must be logged in to post a comment.